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奇唤士1.0.3更新实质分享

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奇唤士官方在近日更新上线了最新的补丁,主要是针对游戏(Game)的稳定性以及各种任务问题继续拧了修复和调整,具体补丁内容来看下文中相关列表吧。

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奇唤士1.0.3更新内容分享

稳定性:

- FSR3 插件已更新到最新版本,该版本提升了游戏(Game)稳定性,减少崩溃几率,使游戏(Game)更加流畅;

- 修正了在战斗场景中重新加载某些存档会导致崩溃的问题;

- 修正了在与观点互动时帧数可能会大幅下降的问题;

- 对整体稳定性进行(Carry Out)了更多提升以减少随机崩溃的情况。

常规问题和改进:

- 修正了一个极罕见问题,即玩家在游戏(Game)中可能会失去与任何东西互动和/可能做任何事情的能力;

- 修正了「奇唤士」成就前的上一个成就为用量成就(做某一动作/事情的次数)时无法解锁的问题;

- 修正了更改游戏(Game)分辨率后无法用键盘和/可能手柄取消确认窗口的问题;

- 修正了一个问题,即在使用手柄玩游戏(Game)时,在门附近收集线索可能会导致门失去互动性;

- 修正了在游戏(Game)中播放「呐喊」中途暂停游戏(Game)时 D-Pad 上下键失效的问题;

- 修正了在理发店理发时,会短暂显示探索镜头的问题;

- 修正了手柄 Y 键会关闭而非打开教程窗口的问题;

- 修正了地图左上角多余的地图图标;

- 修正了布卡瓦奇在特定攻击顺序后可能会隐身消失的问题;

- 修正了舒斯基家一堵墙上的战斗纹理;

- 修正了翻译缺失的问题;

- 改进了多个场景的动画和剪切问题;

- 用户界面改进;

- 导航改进;

- 碰撞改进。

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任务相关问题:

- 修正了无法完成「小伤员(头版新闻(News))」支线任务的问题;

- 修正了「往日重现」支线任务无法完成的问题;

- 修正了「美人鱼之城的儿子」主线任务开始时,玩家在输入特定组合后可能卡在用户界面的问题;

- 修正了「美人鱼之城的儿子」主线任务中维克多的模型在陵墓的长凳上悬空的问题;

- 修正了「爬行者的狂欢」主线任务的幻象中出现多余 NPC 的问题;

- 修正了在「尘归尘,土归土」主线任务中,如果图形设置低于「高」,则过场动画中的模型质量会很低的问题;

- 修正了在「尘归尘,土归土」主线任务中,用维克多的强力攻击击败敌人时会攻击出界的问题;

- 修正了「尘归尘,土归土」主线任务中战斗区域内可能出现多余道具的问题;

- 修正了「罪孽旧影」主线任务中可能在结论背景中可以移动的问题;

- 修正了「罪孽旧影」主线任务中探索镜头短暂可见的问题;

- 修正了在其中一个尾声中可能出现两个污魄模型的问题;

- 修正了「三缺一」主线任务的幻象中可能被追踪主线任务线索的问题;

- 修正了完成「他们(They)还活着」支线任务后可能再次触发不必要的一般遭遇的问题;

- 修正了「爬行者的狂欢」主线任务中维克多接近 电话接收器和电缆时丢失的问题;

- 修正了「布拉格区港」和「诺日克犹太会堂」城市秘密导向未发现地点的问题;

- 修正了「友谊的代价」支线任务中某些步骤后没有目标线索的问题;

- 修正了「空中的马」支线任务的关键场景中 NPC 可能卡住的问题;

- 修正了「头版新闻(News)」支线任务中某些步骤后没有目标线索的问题;

- 修正了「纷乱崩解」主线任务中某些步骤后目标线索可能出现混乱的问题。

关于游戏(Game)第三次补丁的更新内容介绍完毕,还没更新版本的玩家有需求的话可以先暂停游戏(Game)更新后再继续。

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